<<
>>

Голоса в пустоте

На рубеже лета и осени 2003 года в бескрайнем потоке прессрелизов компьютерных фирм промелькнула пара любопытнейших документов, на которые новостные агентства не обратили абсолютно никакого внимания. Столь полное и дружное молчание СМИ представляется явно несправедливым, особенно если учесть, что за документами этими на самом деле стоит намного более значительная, подетективному закрученная история.
Первый из проигнорированных прессрелизов выпущен калифорнийской компанией Irvine Sensors, сообщившей о разработке и демонстрации «полного упакованного компьютера» (Complete Stacked Computer), ужатого до объема 1/2 кубического дюйма (платформа площадью 1 кв. дюйм и высотой полдюйма). О микрокомпьютерах, встраиваемых в наручные часы, пресса уже сообщала неоднократно, однако то, что удалось сделать Irvine Sensors с помощью своей фирменной технологии упаковки чипов NeoStacking, не делал точно еще никто. В данном случае в комплект вошли интеловский 206мегагерцевый процессор StrongARM SA1110, его сопроцессор SA1111, чип с перепрограммируемой логикой Xilinx Coolrunner, 256 Мб загрузочной флэшпамяти Intel StrataFlash, I Гб оперативной памяти Micron SDRAM, 8 Гб твердотельного ЗУ на основе 16 чипов флэшпамяти Samsung. Плюс массив необходимых для полноценной работы резисторов и конденсаторов, а также множество самых разных интерфейсных портов для подключения монитора, клавиатуры и прочей периферии: USB, UART, IrDA, SSP, PS/2, аудио/видео и проч. Работает все это хозяйство под управлением «стандартной операционной системы», позволяющей использовать широко доступное коммерческое ПО [IS03]. Поскольку фирма Irvine Sensors, существующая с 1974 года, уже очень давно страдает от недостатка внимания прессы, президент компании Джон Карсон даже в релизе отметил, что «за последнее время в индустрии наблюдались анонсы и намного менее впечатляющих достижений, поэтому мы полагаем своевременным привлечь внимание мира к нашей технологии»… Увы, внимание мира не удалось привлечь и на этот раз, судя по тотальному отсутствию реакции СМИ за прошедший с момента публикации месяц. Чтобы хоть отчасти объяснить столь удивительное равнодушие к Irvine Sensors и ее выдающейся технологии упаковки чипов, обратимся к прессрелизу совсем другой компании, на первый взгляд никакого отношения к первой не имеющей. Но при этом столь же несправедливо обделенной вниманием информационных служб к своей безусловно неординарной разработке. Речь идет о небольшой английской фирме Aspex Technology, много лет безуспешно продвигающей на рынок массивнопараллельную (SIMD) процессорную архитектуру собственной разработки – «ассоциативный стрингпроцессор Linedancer». В совсем недавнем, сентябрьском прессрелизе Aspex извещается о создании нового программируемого микропроцессора LinedancerHD, предназначенного для обработки изображений высокой четкости, и на этот раз содержащего 8192 «ассоциативных процессорных элемента» с рабочими частотами до 400 МГц. [АТОЗ]. Заметим, что даже предыдущий, двухлетней давности 266мегагерцевый чип Linedancer, содержавший 4096 «элементарных процессоров», представлял собой нечто выдающееся – полностью программно, на C/C++ управляемая архитектура, легко масштабируемая и в разы превосходящая по быстродействию остальные, намного более дорогие решения аналогичного класса – заказные микросхемы (ASIC) и чипы перепрограммируемой логики (FPGA). Но почемуто впечатляющие достоинства этого высокопроизводительного и одновременно сравнительно дешевого процессора вполне очевидны лишь для самой Aspex, руководство которой в 2000м году уверенно обещало «скорое и повсеместное распространение» своей технологии и скромно претендовало к 2002году примерно на 10% от 15миллиардного рынка широкополосных (ADSL) и беспроводных (3G) коммуникаций [ЕТОО]. Ныне уже понятно, что никакого покорения рынка не произошло. О фирме Aspex никто как и прежде знать не знает, а нынешнее позиционирование нового чипа LinedancerHD как технологии обработки изображений, а не высокоскоростных телекоммуникаций, – это очевидное свидетельство перепрофилирования компании. Подобных историй в индустрии случается каждый день по дюжине, однако Aspex – случай особый. Хотя бы по той причине, что ресурсоемкой обработкой графики, задачами трехмерной визуализации и объемного моделирования здесь занимались давнымдавно, причем весьма успешно. Но только это оочень большая тайна (неразрывно связанная, заметим, с корпорацией Irvine Sensors и военнопромышленным комплексом США).
<< | >>
Источник: Бёрд Киви. Гигабайты власти. 2005 {original}

Еще по теме Голоса в пустоте:

  1. Атомы и пустота
  2. ПУСТОТА (ШУНЬЯТА)
  3. ДОСТИГАТЬ ПРЕДЕЛА ПУСТОТЫ Быти
  4. О ПУСТОТЕ И О ТОМ, ПОЧЕМУ НАШИ ЧУВСТВА НЕ ВОСПРИНИМАЮТ НЕКОТОРЫХ ТЕЛ
  5. Правило большинства голосов
  6. ПЯТЬ ГОЛОСОВ
  7. Голоса улиц
  8. Голос индустриальной сети
  9. Сальвадор Минухин МНОЖЕСТВО МОИХ ГОЛОСОВ
  10. голос бойца ленинской гвардии революции